Archive for July, 2009
SWTOR: Total Voice-over
Durante L’E3, Bioware ha annunciato che il loro mmorpg sfoggera’ un voice-over per OGNI dialogo/conversazione presenti in gioco. Mentre “ambizioso” non rende abbastanza l’idea di quello che questa scelta implichi, sicuramente la profondita’ e il potere di immersione del titolo han fatto un balzo in avanti, il tutto condito dal terzo video documentario di SWTOR.
Eyes on: Final Fantasy XIV
Chi non conosce la blasonatissima saga di Squarenix? Solo 20 giorni sono trascorsi dall’annuncio di questo mmorpg, erede naturale di FinalFantasy XI, e gia’ l’hype intorno al titolo e’ altissimo. Le informazioni sono poche per ora, ma sappiamo che Square ha intenzione di “wowizzare” la sua saga per portare il tipico approccio HardCore dei mmorpg asiatici a livelli occidentali con questo giochillo. Per dettagli ( e un accattivante filmato introduttivo) vi rimando al sito ufficiale, gia’ disponibile in inglese per EU/NA tra l’altro.
Heroes of Newerth
È avvolto un po’ nel mistero il nuovo gioco di S2 Games, Heroes of Newerth.
Le poche notizie che trapelano parlano di un gioco che appare come il seguito ideale di DotA Allstars (Defense of the Ancients) in cui elementi di strategia tipici di giochi come Starcraft si mescolano ai classici RPG. L’idea pare interessante ed il gioco dovrebbe essere gratuito ed alla portata di tutti (1Gb di RAM, Pentium 4 2.2 Ghz, scheda video con 256Mb di memoria e DX9)…
Per ricevere una beta key bisogna iscriversi alla pagina Facebook di HoN e aspettare che raggiungano i 10.000 fan (ad oggi siamo a 6500 circa, ma crescono in fretta).
I pochi video che si trovano su YouTube sono quasi tutti qui.
E infine eccovi uno screenshot:

RoM: Espansione e nuove classi
La prima espansione del MMORPG gratuito Runes of Magic è prossima alla release e si cominciano a delineare quali saranno i nuovi contenuti del gioco.
Ecco in anteprima la descrizione delle due nuove classi che verranno introdotte con l’espansione: il Warden e il Druido.
WARDEN:
The Wardens serve as guardians of nature. In times of peace it is their responsibility to ensure that the rules are abided to which in turn preserve the forests of Taborea, the Elves’ natural habitat. Over time the wardens have learned to communicate with the plants in their surroundings and have entered into a kind of symbiosis with them. While they protect the plants and teach them how to specialise, the plants make their powers and abilities available to them. The intimate relationship with nature allows the wardens to summon nature spirits, which then accompany them on their way through the forests and protect them in combat. In the course of their lives wardens receive different companions, their appearance and abilities are dependent on the warden’s experience and competence.The wardens have a further duty upon them which is to defend the Elven folk from any danger which may threaten them. For this reason every warden passes through an excellent schooling in the use of various close combat weapons. In addition, wardens also have powers which strengthen both them and their comrades-in-arms and form a useful support in combined battles.
It is not uncommon that the tide of combat has been turned to the Elves’ advantage by the wardens and when in large numbers, there’s been barely an enemy which has not been put to flight as a consequence of the combat skill of the wardens and the natural force of their companions.
DRUIDO:
Druids take on the function of priests in Elven society. They are the custodians of the knowledge which the Elves have gathered about the forces of nature. By means of this knowledge druids have abilities which resemble those of the mage. Among female druids, those who are most complete in their knowledge of the forces of nature rise up to join the circle of possible wives of the king. Only the queen herself can be appointed as the high priestess.In order to apply their abilities, druids use the dormant powers within them and use these to build up ‘Nature’s Power’. They can then use this to increase the action of their abilities, or to add effects to them. The amount of ‘Nature’s Power’ that the druid builds up is dependent upon which ability they use. They also have to consider most exactly the sequence in which they use their abilities in order to achieve the best possible effects.
In the use of their power, the druids can choose whether or not they wish to concentrate on supporting and healing their allies, or on directing the devastating force of nature at their enemy. And so in the course of their life-long education, they decide whether they wish to dedicate their powers more strongly toward healing and supportive functions, or more towards the destructive. Whereas the healing powers of the druids often achieve rapid effects, the damage that they can cause works over a longer period. As in nature the druid’s power unfolds slowly but enduringly.
Runes of Magic si conferma come uno dei più interessanti MMO gratuiti del momento.
WoW: Persi 5 milioni
Ultima news sulla bega legale tra la Blizzard e The9. Sembrerebbe che i server di WoW Cina fossero down gia’ da un mesetto, causa il trasferimento da The9 a NetEase come gestore per WoW Cina. The9 non ha gradito assolutamente il movimento, e il governo cinese sembra aver rifiutato una licenza di esercizio a NetEase, creando cosi’ un disservizio prolungato con il rischio di non riuscire a recuperare neanche i chars dai vecchi servers. Difficile approfondire in quanto sembra che la faccenda sia gestita nella piu totale segretezza, ma sicuramente passare dai famigerati 11 milioni a 5 ha fatto scalpore. L’ entita’ economica del danno alla Blizzard non e’ eccessiva, in quanto in cina i mmorpg si pagano a ore consumate e non su un forfettario (6 centesimi l’ora per WoW), ma la scelta del governo cinese potrebbe creare un precedente nel mercato.




Al momento solo pochi superstiti sono rimasti su Warhammer Online perché il gioco ha lasciato delusi davvero tutti quanti. Stiamo perciò trasferendoci tutti quanti su Aion e vedremo in futuro a cosa ci porterà tutto questo... :)