Warp Legion

Italian Multi-MMO Guild

Al momento solo pochi superstiti sono rimasti su Warhammer Online perché il gioco ha lasciato delusi davvero tutti quanti. Stiamo perciò trasferendoci tutti quanti su Aion e vedremo in futuro a cosa ci porterà tutto questo... :)

Archive for July, 2009

SWTOR: Total Voice-over

Posted by Arshes On July - 19 - 2009

Durante L’E3, Bio­ware ha annun­ciato che il loro mmorpg sfog­gera’ un voice-over per OGNI dialogo/conversazione pre­senti in gioco. Men­tre “ambi­zioso” non rende abba­stanza l’idea di quello che que­sta scelta impli­chi, sicu­ra­mente la pro­fon­dita’ e il potere di immer­sione del titolo han fatto un balzo in avanti, il tutto con­dito dal terzo video docu­men­ta­rio di SWTOR.

Eyes on: Final Fantasy XIV

Posted by Arshes On July - 17 - 2009

Chi non cono­sce la bla­so­na­tis­sima saga di Squa­re­nix? Solo 20 giorni sono tra­scorsi dall’annuncio di que­sto mmorpg, erede natu­rale di Final­Fan­tasy XI, e gia’ l’hype intorno al titolo e’ altis­simo. Le infor­ma­zioni sono poche per ora, ma sap­piamo che Square ha inten­zione di “wowiz­zare” la sua saga per por­tare il tipico approc­cio Har­d­Core dei mmorpg asia­tici a livelli occi­den­tali con que­sto gio­chillo. Per det­ta­gli ( e un accat­ti­vante fil­mato intro­dut­tivo) vi rimando al sito uffi­ciale, gia’ dispo­ni­bile in inglese per EU/NA tra l’altro.

Heroes of Newerth

Posted by koan On July - 14 - 2009

È avvolto un po’ nel mistero il nuovo gioco di S2 Games, Heroes of Newerth.
Le poche noti­zie che tra­pe­lano par­lano di un gioco che appare come il seguito ideale di DotA All­stars (Defense of the Ancients) in cui ele­menti di stra­te­gia tipici di gio­chi come Star­craft si mesco­lano ai clas­sici RPG. L’idea pare inte­res­sante ed il gioco dovrebbe essere gra­tuito ed alla por­tata di tutti (1Gb di RAM, Pen­tium 4 2.2 Ghz, scheda video con 256Mb di memo­ria e DX9)…
Per rice­vere una beta key biso­gna iscri­versi alla pagina Face­book di HoN e aspet­tare che rag­giun­gano i 10.000 fan (ad oggi siamo a 6500 circa, ma cre­scono in fretta).
I pochi video che si tro­vano su You­Tube sono quasi tutti qui.

E infine eccovi uno screen­shot:

Aion: Lava Cave of Taran

Posted by Arshes On July - 11 - 2009

RoM: Espansione e nuove classi

Posted by koan On July - 11 - 2009

La prima espan­sione del MMORPG gra­tuito Runes of Magic è pros­sima alla release e si comin­ciano a deli­neare quali saranno i nuovi con­te­nuti del gioco.
Ecco in ante­prima la descri­zione delle due nuove classi che ver­ranno intro­dotte con l’espansione: il War­den e il Druido.

WARDEN:
The War­dens serve as guar­dians of nature. In times of peace it is their respon­si­bi­lity to ensure that the rules are abi­ded to which in turn pre­serve the forests of Tabo­rea, the Elves’ natu­ral habi­tat. Over time the war­dens have lear­ned to com­mu­ni­cate with the plants in their sur­roun­dings and have ente­red into a kind of sym­bio­sis with them. While they pro­tect the plants and teach them how to spe­cia­lise, the plants make their powers and abi­li­ties avai­la­ble to them. The inti­mate rela­tion­ship with nature allows the war­dens to sum­mon nature spi­rits, which then accom­pany them on their way through the forests and pro­tect them in com­bat. In the course of their lives war­dens receive dif­fe­rent com­pa­nions, their appea­rance and abi­li­ties are depen­dent on the warden’s expe­rience and competence.

The war­dens have a fur­ther duty upon them which is to defend the Elven folk from any dan­ger which may threa­ten them. For this rea­son every war­den pas­ses through an excel­lent schoo­ling in the use of various close com­bat wea­pons. In addi­tion, war­dens also have powers which streng­then both them and their comrades-in-arms and form a use­ful sup­port in com­bi­ned battles.

It is not uncom­mon that the tide of com­bat has been tur­ned to the Elves’ advan­tage by the war­dens and when in large num­bers, there’s been barely an enemy which has not been put to flight as a con­se­quence of the com­bat skill of the war­dens and the natu­ral force of their companions.

DRUIDO:
Druids take on the func­tion of priests in Elven society. They are the custo­dians of the kno­w­ledge which the Elves have gathe­red about the for­ces of nature. By means of this kno­w­ledge druids have abi­li­ties which resem­ble those of the mage. Among female druids, those who are most com­plete in their kno­w­ledge of the for­ces of nature rise up to join the cir­cle of pos­si­ble wives of the king. Only the queen her­self can be appoin­ted as the high priestess.

In order to apply their abi­li­ties, druids use the dor­mant powers within them and use these to build up ‘Nature’s Power’. They can then use this to increase the action of their abi­li­ties, or to add effects to them. The amount of ‘Nature’s Power’ that the druid builds up is depen­dent upon which abi­lity they use. They also have to con­si­der most exac­tly the sequence in which they use their abi­li­ties in order to achieve the best pos­si­ble effects.

In the use of their power, the druids can choose whe­ther or not they wish to con­cen­trate on sup­por­ting and hea­ling their allies, or on direc­ting the deva­sta­ting force of nature at their enemy. And so in the course of their life-long edu­ca­tion, they decide whe­ther they wish to dedi­cate their powers more stron­gly toward hea­ling and sup­por­tive func­tions, or more towards the destruc­tive. Whe­reas the hea­ling powers of the druids often achieve rapid effects, the damage that they can cause works over a lon­ger period. As in nature the druid’s power unfolds slo­wly but enduringly.

Runes of Magic si con­ferma come uno dei più inte­res­santi MMO gra­tuiti del momento.

WoW: Persi 5 milioni

Posted by Arshes On July - 10 - 2009

Ultima news sulla bega legale tra la Bliz­zard e The9. Sem­bre­rebbe che i ser­ver di WoW Cina  fos­sero down  gia’ da un mesetto, causa il tra­sfe­ri­mento da The9 a NetEase come gestore per WoW Cina. The9 non ha gra­dito asso­lu­ta­mente il movi­mento, e il governo cinese sem­bra aver rifiu­tato una licenza di eser­ci­zio a NetEase, creando cosi’ un dis­ser­vi­zio pro­lun­gato con il rischio di non riu­scire a recu­pe­rare nean­che i chars dai vec­chi ser­vers. Dif­fi­cile appro­fon­dire in quanto sem­bra che la fac­cenda sia gestita nella piu totale segre­tezza, ma sicu­ra­mente pas­sare dai fami­ge­rati 11 milioni a 5 ha fatto scal­pore. L’ entita’ eco­no­mica del danno alla Bliz­zard non e’ ecces­siva, in quanto in cina i mmorpg si pagano a ore con­su­mate e non su un for­fet­ta­rio (6 cen­te­simi l’ora per WoW), ma la scelta del governo cinese potrebbe creare un pre­ce­dente nel mercato.

SW:ToR Cinematic

Posted by Arshes

SWToR: Tatooine revealed

Posted by Arshes
Dec-19-2009

Global Agenda

Posted by Arshes
Dec-2-2009

SW:ToR Cinematic

Posted by Arshes
Nov-30-2009

FFXIV: Weekly Wrap-up

Posted by Arshes
Nov-30-2009

SW:ToR Punto attuale

Posted by Arshes
Nov-30-2009