Warp Legion

Italian Multi-MMO Guild

Al momento solo pochi superstiti sono rimasti su Warhammer Online perché il gioco ha lasciato delusi davvero tutti quanti. Stiamo perciò trasferendoci tutti quanti su Aion e vedremo in futuro a cosa ci porterà tutto questo... :)

Archive for the ‘Featured’ Category

Warp Legion Nuovo Sito up!

Posted by Arshes On September - 8 - 2009

Gra­zie allo sforzo del nostro unico grande e unico Web Admin/Designer/Artist/Forum Admin la nuova Home­page della Warp Legion e’ pronta!
Gra­fi­ca­mente non note­rete molto, ma almeno ora abbiamo un domi­nio pro­prie­ta­rio e niente pub­bli­cita’!
Il forum verra’  hostato sul nuovo domi­nio nei giorni a seguire, per ora usate il vec­chio al vec­chio indirizzo


Update:  Il nuovo forum e’  up! lo tro­vate al link di que­sta pagina o qui

Gra­zie ancora Koan

SW:ToR Sith Warrior revealed

Posted by Arshes On August - 29 - 2009

Dopo averlo mostrato al Game­scom, final­mente arriva l’update sul sito uffi­ciale di SW:ToR. La quarta classe (la seconda per la fazione impe­riale) e’ pro­prio il Sith War­rior, molte spe­cu­la­zioni e velati sug­ge­ri­menti dalla Bio­ware ren­dono que­sta news non pro­prio “new”, ma almeno con­fer­mano i sospetti di molti.

Tutte le info a que­sto link.

AION: Warp di nuovo Attiva

Posted by Arshes On August - 27 - 2009

Dopo aver aperto (paca­ta­mente) il recrui­ting per Aion, la Warp e’ lieta di annun­ciare il ritorno in atti­vita’ per AION. Ovvia­mente molti mem­bri sono ancora in vacanza e man­cano ancora 24 giorni al gioco, ma l’organizzazione pre­o­cede bene e a buon ritmo.
Le gil­da­ture OOG sono mini­mali, la nostra pre­fe­renza va’ sem­pre al recrui­ting IN game, con gente gia’ oltre un certo lvl che abbia cat­tu­rato il ns inte­resse.
Il logo di gilda e’ ancora oggetto di dibat­tito, quindi se siete inte­res­sati a pro­porre il vostro, andate sul forum e postate nel thread appo­sito il vostro contributo.

SWTOR: Total Voice-over

Posted by Arshes On July - 19 - 2009

Durante L’E3, Bio­ware ha annun­ciato che il loro mmorpg sfog­gera’ un voice-over per OGNI dialogo/conversazione pre­senti in gioco. Men­tre “ambi­zioso” non rende abba­stanza l’idea di quello che que­sta scelta impli­chi, sicu­ra­mente la pro­fon­dita’ e il potere di immer­sione del titolo han fatto un balzo in avanti, il tutto con­dito dal terzo video docu­men­ta­rio di SWTOR.

Eyes on: Final Fantasy XIV

Posted by Arshes On July - 17 - 2009

Chi non cono­sce la bla­so­na­tis­sima saga di Squa­re­nix? Solo 20 giorni sono tra­scorsi dall’annuncio di que­sto mmorpg, erede natu­rale di Final­Fan­tasy XI, e gia’ l’hype intorno al titolo e’ altis­simo. Le infor­ma­zioni sono poche per ora, ma sap­piamo che Square ha inten­zione di “wowiz­zare” la sua saga per por­tare il tipico approc­cio Har­d­Core dei mmorpg asia­tici a livelli occi­den­tali con que­sto gio­chillo. Per det­ta­gli ( e un accat­ti­vante fil­mato intro­dut­tivo) vi rimando al sito uffi­ciale, gia’ dispo­ni­bile in inglese per EU/NA tra l’altro.

RoM: Espansione e nuove classi

Posted by koan On July - 11 - 2009

La prima espan­sione del MMORPG gra­tuito Runes of Magic è pros­sima alla release e si comin­ciano a deli­neare quali saranno i nuovi con­te­nuti del gioco.
Ecco in ante­prima la descri­zione delle due nuove classi che ver­ranno intro­dotte con l’espansione: il War­den e il Druido.

WARDEN:
The War­dens serve as guar­dians of nature. In times of peace it is their respon­si­bi­lity to ensure that the rules are abi­ded to which in turn pre­serve the forests of Tabo­rea, the Elves’ natu­ral habi­tat. Over time the war­dens have lear­ned to com­mu­ni­cate with the plants in their sur­roun­dings and have ente­red into a kind of sym­bio­sis with them. While they pro­tect the plants and teach them how to spe­cia­lise, the plants make their powers and abi­li­ties avai­la­ble to them. The inti­mate rela­tion­ship with nature allows the war­dens to sum­mon nature spi­rits, which then accom­pany them on their way through the forests and pro­tect them in com­bat. In the course of their lives war­dens receive dif­fe­rent com­pa­nions, their appea­rance and abi­li­ties are depen­dent on the warden’s expe­rience and competence.

The war­dens have a fur­ther duty upon them which is to defend the Elven folk from any dan­ger which may threa­ten them. For this rea­son every war­den pas­ses through an excel­lent schoo­ling in the use of various close com­bat wea­pons. In addi­tion, war­dens also have powers which streng­then both them and their comrades-in-arms and form a use­ful sup­port in com­bi­ned battles.

It is not uncom­mon that the tide of com­bat has been tur­ned to the Elves’ advan­tage by the war­dens and when in large num­bers, there’s been barely an enemy which has not been put to flight as a con­se­quence of the com­bat skill of the war­dens and the natu­ral force of their companions.

DRUIDO:
Druids take on the func­tion of priests in Elven society. They are the custo­dians of the kno­w­ledge which the Elves have gathe­red about the for­ces of nature. By means of this kno­w­ledge druids have abi­li­ties which resem­ble those of the mage. Among female druids, those who are most com­plete in their kno­w­ledge of the for­ces of nature rise up to join the cir­cle of pos­si­ble wives of the king. Only the queen her­self can be appoin­ted as the high priestess.

In order to apply their abi­li­ties, druids use the dor­mant powers within them and use these to build up ‘Nature’s Power’. They can then use this to increase the action of their abi­li­ties, or to add effects to them. The amount of ‘Nature’s Power’ that the druid builds up is depen­dent upon which abi­lity they use. They also have to con­si­der most exac­tly the sequence in which they use their abi­li­ties in order to achieve the best pos­si­ble effects.

In the use of their power, the druids can choose whe­ther or not they wish to con­cen­trate on sup­por­ting and hea­ling their allies, or on direc­ting the deva­sta­ting force of nature at their enemy. And so in the course of their life-long edu­ca­tion, they decide whe­ther they wish to dedi­cate their powers more stron­gly toward hea­ling and sup­por­tive func­tions, or more towards the destruc­tive. Whe­reas the hea­ling powers of the druids often achieve rapid effects, the damage that they can cause works over a lon­ger period. As in nature the druid’s power unfolds slo­wly but enduringly.

Runes of Magic si con­ferma come uno dei più inte­res­santi MMO gra­tuiti del momento.

SW:ToR Cinematic

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SWToR: Tatooine revealed

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Dec-19-2009

Global Agenda

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Dec-2-2009

SW:ToR Cinematic

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Nov-30-2009

FFXIV: Weekly Wrap-up

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Nov-30-2009

SW:ToR Punto attuale

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Nov-30-2009